ค้นหาข่าว:

รายปี : ล่าสุด  |  ทั้งหมด  |   2566  |  2565  |  2564  |  2563  |  2562  |  2561  |  2560  |  2559  |  2558  |  2557  |  2556  |  2555  |  2554  |  2553  |  2552  |  2551  |  2550

15 ส.ค. 2566 แอสเฟียร์ อินโนเวชั่นส์ (AS) แถลงผลการดำเนินงานไตรมาส 2/2566 เดินหน้าตามยุทธศาสตร์มุ่งสู่ Digital Technology Company
18 ก.ค. 2566 แอสเฟียร์ อินโนเวชั่นส์ (AS) จับมือกลุ่มบิทคับ แถลงความร่วมมือเป็น Strategic Partner ดันต่อยอดธุรกิจให้กลุ่มบริษัท ในด้านเทคโนโลยีบล็อกเชน
30 มิ.ย. 2566 แอสเฟียร์ อินโนเวชั่นส์ (AS) รุกตลาดบล็อกเชนและคริปโตเต็มสูบ เข้าซื้อหุ้นบิทคับออนไลน์ เล็งต่อยอดธุรกิจให้กลุ่มบริษัทในด้านเทคโนโลยีบล็อกเชน
31 พ.ค. 2566 ASPHERE (AS) ผนึก BIG BANG THEORY เปิดแพลตฟอร์มเมตาเวิร์สพร้อมใช้รายแรกของโลก
12 พ.ค. 2566 AS เผยกำไร Q1/2566 เติบโตขึ้นจากไตรมาสก่อน มั่นใจรายได้ทั้งปีโตตามเป้า
27 เม.ย. 2566 ผู้ถือหุ้น Asiasoft ไฟเขียว อนุมัติเปลี่ยนชื่อบริษัทเป็น "ASPHERE INNOVATIONS" พร้อมจ่ายปันผลปี 2565 ที่ 0.53 บาท
31 มี.ค. 2566 คำถามนักลงทุน จากการประกาศ Tender Offer โดย บมจ. สบาย เทคโนโลยี
29 มี.ค. 2566 บัวหลวง มอง SABUY เข้าซื้อ AS เสริมแกร่ง ! ด้าน Payment-Innotainment
29 มี.ค. 2566 ผู้ถือหุ้นใหญ่ซื้อหุ้น AS เพิ่ม ตอกย้ำความมั่นใจในทิศทางการเติบโตของธุรกิจ
07 มี.ค. 2566 เอเชียซอฟท์ฯ เปิดกลยุทธ์ธุรกิจครั้งใหญ่ ทรานส์ฟอร์มบริษัทสู่ Digital Technology พร้อมประกาศ Rebranding รับการเติบโตครั้งใหม่
27 ก.พ. 2566 ขอเรียนเชิญสื่อมวลชน นักวิเคราะห์ ผู้ถือหุ้น ร่วมงานแถลงวิสัยทัศน์ Asiasoft Business Direction 2023: EXPAND THE HORIZONS
27 ก.พ. 2566 เอเชียซอฟท์ฯ เผยผลประกอบการปี 2565 เคาะจ่ายปันผลเพิ่ม 0.23 บาท พร้อมประกาศเสริมทัพแกร่งด้วย 3 กลุ่มธุรกิจใหม่
11 พ.ย. 2565 เอเชียซอฟท์ฯ เผยผลการดำเนินงานไตรมาส 3 รายได้เพิ่มจากไตรมาสก่อน มุ่งรักษาโมเมนตัมอิงปี 2564
11 ส.ค. 2565 เอเชียซอฟท์ฯ ไฟเขียวจ่ายเงินปันผลระหว่างกาล พร้อมเตรียมเปิดแพลตฟอร์ม Astronize เฟสแรก
12 พ.ค. 2565 เอเชียซอฟท์ฯ ไตรมาสแรก กำไรแข็งแกร่ง เตรียมนำบริษัทย่อยเข้า IPO ในตลาดมาเลเซีย มั่นใจปี 2565 โตไม่ต่ำกว่า 15%
05 พ.ค. 2565 เอเชียซอฟท์ฯ คว้า ‘Noah's Heart' เกมโมบายล์ฟอร์มยักษ์แห่งปี เตรียมรุกตลาด SEA ปลายปี '65 นี้
25 ก.พ. 2565 เอเชียซอฟท์ฯ โตแรง พีคสุดนับตั้งแต่เริ่มดำเนินธุรกิจ กำไรปี 64 บวกพุ่ง 56% พร้อมเคาะปันผล 0.7 บาท
25 ก.พ. 2565 Asiasoft ผนึกกำลัง Bitkub Capital Group Holdings พัฒนาแพลตฟอร์ม Hybrid GameFi เปิดทางสู่ตลาดโลก
11 ม.ค. 2565 เอเชียซอฟท์ฯ ประกาศผ่านการรับรอง "แนวร่วมต่อต้านคอร์รัปชั่นของภาคเอกชนไทย (CAC)"
05 ม.ค. 2565 PlayPark ปรับลุคใหม่ อัพเกรดความสนุกไม่มีที่สิ้นสุด
12 พ.ย. 2564 เอเชียซอฟท์ฯ ตอกยํ้าโตแกร่ง รุกหนักตลาดเกมโมบายล์ ส่งผลไตรมาส 3 โตต่อเนื่อง
09 พ.ย. 2564 เอเชียซอฟท์ฯ ส่งต่อความห่วงใย 'Sharing is Caring' มอบเงินกว่า 8.7 ล้านบาท แด่ 16 หน่วยงานในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้
09 ก.ย. 2564 เอเชียซอฟท์ฯ ดัน 2 เกมโมบายล์ใหม่ออกตัวแรง มั่นใจรายได้พุ่งตามเป้า
13 ส.ค. 2564 เอเชียซอฟท์ฯ เผย ครึ่งปีแรก 2564 ยังเติบโตต่อเนื่อง รายได้เพิ่มร้อยละ 34 กำไรโตร้อยละ 55 จากครึ่งปีแรก 2563
18 พ.ค. 2564 Asiasoft รุกเวียดนาม ลงทุนบริษัท CAM ถือหุ้น 49%
17 พ.ค. 2564 เอเชียซอฟท์ฯ รุกหนัก ขยายการลงทุนลุยเวียดนามเสริมแกร่งขยายฐานใน SEA
14 พ.ค. 2564 เอเชียซอฟท์ฯ แกร่ง! ไตรมาส 1/64 โตต่อเนื่อง รายได้พุ่ง 429.6 ลบ.
24 ก.พ. 2564 เอเชียซอฟทฯ์ ไฟเขียวจ่ายปันผล 0.3 บาท ปี 63 กำไรโต 6,877% สร้างนิวไฮในรอบ 5 ปี
24 ก.พ. 2564 คำอธิบายและวิเคราะห์ของฝ่ายจัดการสำหรับปีนี้สิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2563
13 พ.ย. 2563 เอเชียซอฟท์ฯ ท๊อปฟอร์ม ไตรมาส 3 โตไม่หยุด รายได้สะสมแตะ 1,000 ลบ.
13 พ.ย. 2563 เอเชียซอฟท์ฯ เติบโตอย่างต่อเนื่อง แจกวอร์แรนต์ พร้อมปรับนโยบายจ่ายเงินปันผลเพิ่ม
08 ต.ค. 2563 เอเชียซอฟท์ฯ ปรับโครงสร้างทางการเงินบริษัทย่อย
10 ก.ย. 2563 เพชรในตม...หุ้นเกมส์ที่ซื้อขายที่ P/E เพียง 7 เท่า
14 ส.ค. 2563 เอเชียซอฟท์ฯ หลุด ‘C' ด้วยยอดขายและกาไรที่เติบโตก้าวกระโดดทั้งไทยและต่างประเทศ ก่อนปรับโครงสร้างทางการเงิน
14 พ.ค. 2563 เอเชียซอฟท์ฯ โตต่อเนื่อง สร้างกำไรเพิ่มในไตรมาส 1/2563
21 ก.พ. 2563 เอเชียซอฟท์ แจงผลประกอบการปี 2562 ยังคงสร้างกำไรต่อเนื่อง เชื่อมั่น ปี 2563 จะเป็นปีที่มีผลประกอบการดีที่สุด
14 พ.ย. 2562 เอเชียซอฟท์ แจงผลประกอบการ ไตรมาส 3/2562 สร้างกำไรอย่างต่อเนื่อง
13 ส.ค. 2562 เอเชียซอฟท์ แจงผลประกอบการ ไตรมาส 2/2562 พลิกกลับสร้างกำไร เชื่อมั่นครึ่งปีหลังเติบโตยิ่งขึ้น
13 พ.ค. 2562 เอเชียซอฟท์ แจงผลประกอบการ ไตรมาส 1/2562 รุกเปิดเกมใหม่ เชื่อมั่นปีนี้ เติบโตอย่างก้าวกระโดด
25 ก.พ. 2562 เอเชียซอฟท์ แจงผลประกอบการ 2561 พร้อมเผยแผนเปิดเกม มั่นใจรายได้เติบโตตามเป้าในปี 2562
13 พ.ย. 2561 เอเชียซอฟท์ ชี้แจงผลประกอบการไตรมาส 3 เร่งแผนไตรมาส 4 สร้างผลกำไร
14 ส.ค. 2561 เอเชียซอฟท์ มั่นใจ ผลประกอบการครึ่งปีหลังจะดีขึ้นกว่าผลประกอบการครึ่งปีแรก
15 พ.ค. 2561 เอเชียซอฟท์ เผยผลประกอบการไตรมาส 1 เตรียมบุกตลาดต่างประเทศอีกครั้ง พร้อมเปิดตัวธุรกิจใหม่ มั่นใจเพิ่มกำไรในปีนี้
18 เม.ย. 2561 เอเชียซอฟท์จับมือซุปเปอร์เทรดเดอร์ออกแพลตฟอร์ม Social Trading สมบูรณ์แบบรายแรกในประเทศไทย พร้อมระดมทุน ICO เร็วๆ นี้
27 ก.พ. 2561 เอเชียซอฟท์ แจ้งผลประกอบการปี 2560 พลิกกลับมีผลกำไร มั่นใจปีหน้ายิ่งเติบโต
30 พ.ย. 2560 แจ้งกำหนดวันใช้สิทธิซื้อหุ้นสามัญของใบสำคัญสิทธิ (AS-W1) ครั้งที่ 1
14 พ.ย. 2560 เอเชียซอฟท์ ไตรมาส 3 เติบโต 15.5% จากไตรมาสที่ผ่านมา พลิกขาดทุนเป็นกำไร คาดไตรมาส 4 เติบโตเพิ่ม
15 ส.ค. 2560 เอเชียซอฟท์ แจงผลประกอบการครึ่งปีแรก ดีขึ้นกว่าปีก่อน เกมใหม่จ่อเปิดตัวเพียบ หวังฟื้นกำไรครึ่งปีหลัง
15 พ.ค. 2560 เอเชียซอฟท์ ส่งสัญญาณดี พลิกกลับมามีกำไรใน ไตรมาสแรก ปี 2560
28 ก.พ. 2560 เอเชียซอฟท์ แจ้งผลประกอบการปี 2559 บอร์ดมีมติอนุมัติแผนล้างขาดทุนสะสม และออกใบ Warrant เพื่อเตรียมการให้กลับมาจ่ายเงินปันผลได้
14 พ.ย. 2559 เอเชียซอฟท์ เผยผลประกอบการมีแนวโน้มดึขึ้น พร้อมปรับกลยุทธ์ครั้งใหญ่ เตรียมลุยตลาด
11 ต.ค. 2559 เอเชียซอฟท์ เดินหน้าปรับโครงสร้างทางธุรกิจครั้งใหญ่ พร้อมประกาศเพิ่มทุน สร้างความแข็งแกร่ง เตรียมลุยตลาดในอนาคต
15 ส.ค. 2559 เอเชียซอฟท์ แจงผลประกอบการครึ่งปีแรกมีแนวโน้มดีขึ้น พร้อมลุยครึ่งปีหลัง หวังเอาคืนส่วนแบ่งการตลาด
12 พ.ค. 2559 เอเชียซอฟท์ เผยผลงานไตรมาสแรกปี 59 จ่อเปิดเกมใหม่ไตรมาส 2 เพียบ
11 พ.ค. 2559 เอเชียซอฟท์ สานต่อความสนุก Tales Runner เกมวิ่งสุดฮิต กระแสดี เพียงสัปดาห์เดียวยอดนักวิ่งกว่าแสนคนลงสนามประลองความเร็ว
01 เม.ย. 2559 เอเชียซอฟท์ แจ้งยุติการให้บริการเกม Ragnarok Online
31 มี.ค. 2559 เอเชียซอฟท์ เปิดตัวแรงจัด Pocket MapleStory SEA พุ่งติดท็อปชาร์ต 3 สโตร์ ใน Southeast Asia เพียงชั่วข้ามคืน
11 มี.ค. 2559 เรียนเชิญเข้าร่วมงาน "Asiasoft Talk 2016" บริษัท เอเชียซอฟท์ คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน)
29 ก.พ. 2559 เอเชียซอฟท์แจ้งผลประกอบการปี 58 ตัวเลขติดลบจากการตัดการลงทุนในต่างประเทศ พร้อมปรับโครงสร้างการจัดการใหม่ทั้งในไทยและต่างประเทศเพื่อความคล่องตัวในการบริหาร
11 พ.ย. 2558 เอเชียซอฟท์ แจ้งตัวเลขไตรมาส 3 ปี 2558 รายได้ขยับขึ้นผลจากเกมมือถือฮิตติดตลาด
11 ส.ค. 2558 เอเชียซอฟท์ เผยครึ่งปีหลังเร่งส่งเกมมือถือพร้อมเกมพีซีระดับท็อปลงตลาดเพิ่มเพื่อรุกส่วนแบ่งตลาดเกม
07 ส.ค. 2558 เอเชียซอฟท์ปลื้ม Dragonica Mobile กระแสแรง เกมเมอร์ทั่ว SEA ร่วมสร้างสถิติยอดดาวน์โหลดทะลุ 1 ล้านขึ้นแท่นอันดับ 1 App ยอดนิยมตั้งแต่วันแรก
20 พ.ค. 2558 เอเชียซอฟท์ต้อนรับเกมเมอร์ทั่ว Southeast Asia เข้าสู่สนามรบแห่งโลก Nexus กับเกม "Heroes of the Storm™" จาก Blizzard พร้อมกัน 20 พฤษภาคมนี้
13 พ.ค. 2558 เอเชียซอฟท์ แจงผลงานไตรมาสแรกปี 58 เริ่มฟื้นตัว เปิดศึกลุยตลาดเกมมือถือจับมือพันธมิตรเปิดเกมฟอร์มยักษ์
06 พ.ค. 2558 Asiasoft ผนึกกำลัง CAPCOM เปิดให้บริการเกม Onimusha Soul เกมการ์ด แบบ Cross Platform เล่นได้ทั้งพีซีและมือถือ
26 มี.ค. 2558 เอเชียซอฟท์ จับมือ LINE เปิดตัวเกมใหม่ LINE Dragonica Mobile รุกเดินหน้าตลาดเกมมือถือ ชวนมันส์พร้อมกัน พ.ค.นี้
03 มี.ค. 2558 เรียนเชิญเข้าร่วมงาน "Asiasoft Talk 2015" บริษัท เอเชียซอฟท์ คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน)
03 มี.ค. 2558 เอเชียซอฟท์ เผยผลประกอบการปี 57 ภาพรวมชะลอตัว ปรับโครงสร้างธุรกิจใหม่เตรียมผันสู่ Mobile Platform เต็มตัว มั่นใจปี 58 ผลงานพลิกเป็นบวก
12 พ.ย. 2557 เอเชียซอฟท์ แจงไตรมาส 3 รายได้รวม 291 ล้าน ลุยเปิดเกมมือถือพร้อมรุกธุรกิจอินเตอร์เนต
18 ก.ย. 2557 เอเชียซอฟท์ จับมือ Qihoo 360 ยักษ์ใหญ่จากจีนลุยธุรกิจอินเตอร์เนตในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้
13 ส.ค. 2557 เอเชียซอฟท์ แจงไตรมาส 2 รายได้รวม 320 ล้าน ปรับแผนรุกเปิดเกมใหม่กระตุ้นตลาดครึ่งปีหลัง
15 พ.ค. 2557 เอเชียซอฟท์พร้อมให้บริการ Phantasy Star Online 2 จาก SEGA ใน 6 ประเทศ ทั่ว SEA รองรับผู้เล่น 2 เวอร์ชั่นทั้งภาษาไทยและอังกฤษ
12 พ.ค. 2557 เอเชียซอฟท์แจงผลประกอบการไตรมาสแรก ปี 2557 รายได้ยังคงชะลอตัว พร้อมลุยเปิดเกมใหม่ PSO2 จาก SEGA ในไตรมาสสองนี้
29 เม.ย. 2557 Asiasoft จับมือ Blizzard ส่งเกมใหม่ 'Heroes of the Storm' เอาใจเกมเมอร์ 4 ประเทศใน Southeast Asia
28 ก.พ. 2557 เอเชียซอฟท์ แจงผลประกอบการปี 2556 ต่ำกว่าที่คาดการณ์ เหตุจากเลื่อนแผนการเปิดเกมใหม่ รวมทั้งการตัดจ่ายค่าลิขสิทธิเกมที่ไม่ได้รับความนิยม
20 ก.พ. 2557 เรียนเชิญเข้าร่วมงาน "Asiasoft Talk 2014" บริษัท เอเชียซอฟท์ คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน)
12 พ.ย. 2556 เอเชียซอฟท์ เผยตัวเลขไตรมาส 3 ปี 2556 รายได้ 414.49 ล้าน จ่ายปันผล หุ้นละ 0.10 บาท
14 ส.ค. 2556 เอเชียซอฟท์ แจงไตรมาส 2 รายได้ 428.64 ล้าน ลุยเปิดเกมฟอร์มยักษ์ครึ่งปีหลัง จ่ายปันผลรายไตรมาสหุ้นละ0.20 บาท
14 พ.ค. 2556 เอเชียซอฟท์แถลงผลประกอบการไตรมาส 1 ปี 2556 รายได้เติบโตร้อยละ 12 ผลจากตลาดต่างประเทศขยายตัว ประกาศจ่ายปันผลรายไตรมาสหุ้นละ 0.15 บาท
13 มี.ค. 2556 เอเชียซอฟท์ เดินหน้า2 กลยุทธ์หลักหวังขยายตลาดครอบคลุมทั่วภูมิภาค
05 มี.ค. 2556 เรียนเชิญเข้าร่วมงาน "Asiasoft Talk 2013" บริษัท เอเชียซอฟท์ คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน)
28 ก.พ. 2556 เอเชียซอฟท์ชูรายได้รวมแตะ 2 พันล้านในปี 2555 นับเป็นรายได้สูงสุดและผลกำไรสูงสุดเป็นประวัติการณ์ พร้อมจ่ายปันผลสูงสุด 1 บาทต่อหุ้น
08 ก.พ. 2556 เอเซียซอฟท์ ประกาศแต่งตั้งMr.Kenny Goh เป็น Group CFO
11 ม.ค. 2556 เอเชียซอฟท์ปลื้มเปิดไตรมาสแรก Ragnarok Online 2 แรงเกินความคาดหมาย
13 พ.ย. 2555 เอเชียซอฟท์เผยผลประกอบการไตรมาสที่ 3 ปี 2555 รายได้เติบโตร้อยละ 22 พร้อมประกาศจ่ายเงินปันผลรายไตรมาสหุ้นละ 0.23 บาท
08 ส.ค. 2555 เอเชียซอฟท์เผยผลประกอบการไตรมาสที่ 2 ปี 2555 สูงสุดเป็นประวัติการณ์ทั้งรายได้และผลกำไร โดยรายได้เติบโตร้อยละ 43 พร้อมประกาศจ่ายเงินปันผลรายไตรมาสหุ้นละ 0.34 บาท
11 พ.ค. 2555 เอเชียซอฟท์เผยผลประกอบการไตรมาสแรกปี 2555 กำไรเติบโตร้อยละ 4 พร้อมมั่นใจทั้งปีรายได้เติบโตไม่ต่ำกว่าร้อยละ 25 พร้อมประกาศจ่ายเงินปันผลรายไตรมาส
19 มี.ค. 2555 เอเชียซอฟท์ เปิดเกมใหม่ "Dragon Nest" เกมเมอร์ล้นเตรียมเพิ่มเซิร์ฟเวอร์รองรับ คาดเป็นเกมที่ประสบความสำเร็จสูงสุดของปี
15 ส.ค. 2554 เอเชียซอฟท์ ชูผลประกอบยอดเยี่ยม Q2/54 ส่งผลครึ่งปีแรกโดดเด่น เสริมกลยุทธ์เชิงรุกเปิดตัวเกมใหม่เพิ่มอีก 9 เกม เตรียมแผนขยายการลงทุนที่เกี่ยวข้องกันอีก 3 โครงการ
03 มิ.ย. 2554 เอเชียซอฟท์เผยผลประกอบการไตรมาส 1 ปี 2554 กำไรทั้งในประเทศและต่างประเทศ ชูกลยุทธ์เชิงรุกตั้งเป้ารายได้โต 20%
25 มี.ค. 2554 เอเชียซอฟท์ มอบเงิน 3 แสนบาท ช่วยเหลือผู้ประสบภัยที่ญี่ปุ่น
14 มี.ค. 2554 เอเชียซอฟท์โชว์ผลประกอบการปี 2553 สูงสุดตั้งแต่เปิดดำเนินการด้วยกำไร 264.47 ล้านบาท จ่ายเงินปันผลทั้งปีรวม 0.84 บาทต่อหุ้น
08 ต.ค. 2553 เอเชียซอฟท์ยังแรง ผลประกอบการดีเติบโตต่อเนื่องทั้งในไทยและต่างประเทศ พร้อมบุกตลาดอินโดนีเซียไตรมาสแรกปีหน้า
09 ก.ย. 2553 ติดตามบทสัมภาษณ์คุณปราโมทย์ สุดจิตพร ในรายการ "มันนี่ ทอล์ค วีคลี่" วันเสาร์ที่ 11 กันยายน 2553 เวลา 22.00 น.
16 ส.ค. 2553 เอเชียซอฟท์ เผยผลประกอบการรวมไตรมาสสอง เติบโตอย่างต่อเนื่อง พร้อมประกาศจ่ายเงินปันผล 0.43 บาทต่อหุ้น
03 มี.ค. 2553 เอเชียซอฟท์โชว์ผลประกอบการในไทยปี 2552 กำไรดีโตขึ้น 45% พร้อมบุกตลาดเวียดนามเต็มตัวปีนี้
04 มี.ค. 2552 เอเชียซอฟท์ ประกาศผลกำไรปี 51 จ่ายเงินปันผลสวนกระแสเศรษฐกิจ
28 ม.ค. 2552 เอเชียซอฟท์ ออล สตาร์ แบทเทิล งานแข่งขันเกมออนไลน์ครั้งยิ่งใหญ่แห่งปี ประสพความสำเร็จอย่างงดงาม
02 ธ.ค. 2551 เอเชียซอฟท์รุกเปิดสำนักงานใหม่ในมาเลเซียสยายปีกครอบคลุมธุรกิจ
ด้านความบันเทิงออนไลน์
19 พ.ย. 2551 เอเชียซอฟท์ ชวนเหล่าเกมเมอร์ และชาวชุมชนออนไลน์ ทำดีเพื่อพ่อในโครงการ Gamers Love Dad ปี 3
14 พ.ย. 2551 เอเชียซอฟท์ประกาศผลประกอบการในรอบ 9 เดือนที่ผ่านมา ยอดรายได้รวมมากกว่าในช่วงเดียวกันของปี 2550 ยืนยันเดินหน้าเปิดตัวเกมใหม่ไตรมาส 4
26 ก.ย. 2551 เอเชียซอฟท์ฯ จับมือเซ็นสัญญาค่ายเกมชื่อดัง Yedang ส่ง “พริสตัน เทลล์ 2” ลุยตลาดเกม 5 ประเทศเอเชียตะวันออกเฉียงใต้
28 ส.ค. 2551 เอเชียซอฟท์โชว์ความสำเร็จจากผลประกอบการครึ่งปีแรก ชี้แนวคิดทำตลาดแบบภูมิภาค ผลักดันรายได้ครึ่งปีหลังเติบโตตามเป้าหมาย
22 ส.ค. 2551 ขอเชิญร่วมกิจกรรม Opportunity Day บมจ.เอเชียซอฟท์ คอร์ปอเรชั่น (AS)
18 ส.ค. 2551 เอเชียซอฟท์ประกาศจ่ายเงินปันผล พร้อมโชว์ผลการดำเนินงานไตรมาส2/2551 กำไรสุทธิเพิ่มขึ้นเกือบ 50% จากไตรมาส 1/2551
07 ส.ค. 2551 จับกุมการละเมิดลิขสิทธิ์ เซิร์ฟเวอร์เถื่อน เกมดังแร็คนาร็อค ออนไลน์
09 ก.ค. 2551 เอเชียซอฟท์ฯ สนับสนุนการศึกษาเยาวชนไทย มอบเงินสร้างห้องสมุดเพื่อน้อง 1 ล้านบาท
07 ก.ค. 2551 เอเชียซอฟท์ จับมือ Mgame เปิดตัวเกมใหม่ WFFM
02 ก.ค. 2551 “ซัดเด้น แอ็ทแท็ก” ดีเดย์ 1 กรกฏา!! ยกพลบุกร้านเน็ตพร้อมกันทั่วกรุงกว่า 200 ชีวิต!!
18 มิ.ย. 2551 เอเชียซอฟท์สานฝันเยาวชนไทย..ปันฝันมอบทุนการศึกษาเด็กยากไร้ "ปันน้ำใจเพื่อน้อง 2 : ทริป โกลท์ ทูเก็ตเธอร์”
17 มิ.ย. 2551 สมรภูมิเดือด!! “ซัดเด้น แอ็ทแท็ก” เปิดเซิร์ฟฯ 24 ชั่วโมงเต็มตลอดช่วงโคลสเบต้า!!
16 มิ.ย. 2551 สิ้นสุดการรอคอย!! “ซัดเด้น แอ็ทแท็ก” เปิด “โคลส เบต้า” ประเดิมจัดการแข่งขัน CBT Tournament สมรภูมิรบชิงเงินรางวัลกว่าหนึ่งแสน!!
16 มิ.ย. 2551 ซื้อ @cash จากช่องทาง 7 Top Up รับฟรีทันที ไอเทมสุด HOT จาก 8 เกมดัง!!
10 มิ.ย. 2551 สุดประทับใจ!! เที่ยวทั่วไทยไปกับ RO Meeting Guild ครั้งที่ 4
10 มิ.ย. 2551 การแข่งขัน Audition D-Day ประจำเดือนกรกฏาคม เปิดรับสมัครแล้วจ้า!!!
06 มิ.ย. 2551 ประกาศ!! การแก้ไขปัญหาสำหรับ @ID ที่มีการใช้ตัวอักขระพิเศษ
04 มิ.ย. 2551 วิธีการเข้าเล่น Sudden Attack ช่วง Close Beta 12 มิถุนายนนี้
03 มิ.ย. 2551 @ID พัฒนาอีกขั้นสู่การเข้าเล่นเกมที่ง่ายดาย
03 มิ.ย. 2551 โกสต์ฯ ร่วม ทีไอจีเอ เปิดตัวแคมเปญสุดคุ้ม “ซุปเปอร์ โบนัส "ซื้อ 1 ได้ถึง 3”
03 มิ.ย. 2551 ปิดฉากสวยงาม!! สัมมนาเฟส 2 @Cafe จังหวัดนครปฐม
02 มิ.ย. 2551 สัมมนาเฟส 2 @Cafe ล่องใต้ไปที่จังหวัดภูเก็ต
02 มิ.ย. 2551 แจ้งการปิดปรับปรุงระบบ @Passport ในวันจันทร์ที่ 2 มิถุนายน 2551
29 พ.ค. 2551 เอเชียซอฟท์ฯ (AS) เปิดซื้อขายหลักทรัพย์วันแรก จำนวน 75 ล้านหุ้น หลังเคาะราคาไอพีโอ 12 บาท มั่นใจผลประกอบการดี กำไรสุทธิโตถึง 107.7%
29 พ.ค. 2551 ภาพข่าว: เอเชียซอฟท์ สร้างประวัติศาสตร์หน้าใหม่ให้กับธุรกิจให้บริการเกมออนไลน์
29 พ.ค. 2551 เอเชียซอฟท์ฯ (AS) เปิดซื้อขายหลักทรัพย์วันแรก จำนวน 75 ล้านหุ้น หลังเคาะราคาไอพีโอ 12 บาท มั่นใจผลประกอบการดี กำไรสุทธิโตถึง 107.7% และพื้นฐานแกร่ง ผลักดันเติบโตต่อเน
29 พ.ค. 2551 เอเชียซอฟท์ฯ เปิดซื้อขายหลักทรัพย์วันแรกที่ตลาดหลักทรัพย์แห่งประเทศไทย
29 พ.ค. 2551 @Cafe ครั้งที่ 1 "เฟส 2" ที่หัวหิน ยังแรงเหมือนเดิม
27 พ.ค. 2551 สัมมนา@Cafe ครั้งที่ 1 "เฟส 2" จังหวัดเชียงราย
27 พ.ค. 2551 AS โชว์วิสัยทัศน์ ธุรกิจเกมออนไลน์ไทยเข้าง่าย
26 พ.ค. 2551 เอเชียซอฟท์ปลื้ม!! คว้าผู้ให้บริการเกมยอดนิยม Compgamer Awards 2 ปี พร้อมกวาด 5 รางวัลใหญ่ เวทีไทยแลนด์เกมโชว์!!
26 พ.ค. 2551 แจกไอเทมฟรี !!! พิเศษสำหรับลูกค้าที่เล่นเกมร้าน @Cafe
21 พ.ค. 2551 เปิดฉาก "เฟส 2" สัมมนา @Cafe ที่นครสวรรค์
20 พ.ค. 2551 ทางออกปัญหาถูกนำบัตรประชาชนไปสมัคร @ Passport
16 พ.ค. 2551 บมจ. เอเชียซอฟท์ คอร์ปอเรชั่น ลงนามแต่งตั้ง บล.ดีบีเอส วิคเคอร์ส เป็นแกนนำ Underwriter กำหนดราคา IPO ที่ 12 บาทหลังสถาบันจองล้นกว่า 3 เท่า
16 พ.ค. 2551 ข้อมูลในการจองหุ้นสามัญของบริษัทฯ เอเชียซอฟท์ระหว่างวันที่ 20-22พฤษภาคม 2551
15 พ.ค. 2551 ปิดฉากอย่างสวยงามและยิ่งใหญ่ สัมมนา @Cafe กรุงเทพฯ
13 พ.ค. 2551 เปิดฉากสัมมนา @Cafe ภาคใต้ ที่นครฯ เมืองพระธาตุ
27 มี.ค. 2551 เอเชียซอฟท์ฯ กอดคอ เพลย์พาร์ค ดอทคอม คว้าเว็บยอดนิยมคนเยี่ยมชมติดอันดับ 2 ปีซ้อน
22 ก.พ. 2551 ครั้งแรกของประวัติศาสตร์ความบันเทิงออนไลน์ไทย เอเชียซอฟท์ขยายฐานธุรกิจจับมือยักษ์ใหญ่ออนไลน์เกาหลี "ซีเจ อินเทอร์เน็ต" เปิดตัวสุดยอดเกมแห่งทศวรรษ "Sudden Attack"
20 ก.พ. 2551 เอเชียซอฟท์ร่วมมอบความมันส์ผ่านหลากเกมดังในงานไทยแลนด์เกมโชว์ 2008
14 ก.พ. 2551 เอเชียซอฟท์ ผนึกกำลัง 2 ยักษ์ใหญ่วงการเกมไทย แถลงข่าวเปิดตัว "ซัมมอนเนอร์ มาสเตอร์ ออนไลน์"
14 ก.พ. 2551 เอเชียซอฟท์ ผนึกกำลัง 2 ยักษ์ใหญ่วงการเกมไทย แถลงข่าวเปิดตัว "ซัมมอนเนอร์ มาสเตอร์ ออนไลน์"
08 ต.ค. 2550 เอเชียซอฟท์ วางแผนเข้าตลาดเพื่อระดมทุนรุกธุรกิจในภูมิภาค หวังรักษาตำแหน่งผู้นำการให้บริการเกมออนไลน์ในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้