เอเชียซอฟท์แถลงผลประกอบการไตรมาส 1 ปี 2556 รายได้เติบโตร้อยละ 12 ผลจากตลาดต่างประเทศขยายตัว ประกาศจ่ายปันผลรายไตรมาสหุ้นละ 0.15 บาท

Backพฤษภาคม 14, 2556

14 พฤษภาคม 2556 :นายเคนนี่ โก (Mr. Kenny Goh) ประธานเจ้าหน้าที่ด้านการเงิน บริษัท เอเชียซอฟท์ คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน) เผยผลการดำเนินงานไตรมาสที่ 1 ปี 2556 รายได้รวมเติบโตร้อยละ 12 โดยบริษัทฯ มีรายได้รวม 468.88 ล้านบาท เทียบกับปีก่อน 420.56 ล้านบาท ในขณะที่กำไรสุทธิรวมทั้งสิ้น 51.84 ลดลงร้อยละ 29 เมื่อเทียบกับงวดเดียวกันของปีก่อนซึ่งมีกำไรสุทธิรวม 73.12 ล้านบาท พร้อมประกาศจ่ายเงินปันผลระหว่างกาลสำหรับผลประกอบการไตรมาสที่ 1 ของปี 2556 ในอัตราหุ้นละ 0.15 บาท ทั้งนี้สาเหตุที่ทำให้กำไรสุทธิลดลงเมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อน เนื่องจากบริษัทลูกในประเทศไทยและบริษัทย่อยในอินโดนิเชียมีรายได้ลดลงทำให้ผลกำไรไม่เป็นไปตามเป้าหมายที่ตั้งไว้

ในส่วนของผลการดำเนินงานของบริษัทย่อยในต่างประเทศ รายได้ยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง โดยรายได้จากต่างประเทศเติบโตถึงร้อยละ 62 จากรายได้ 228.83 ล้านบาท เมื่อเทียบกับปีก่อน 143.86 ล้านบาท จากความสำเร็จของรายได้ทั้งจากเกมเก่าและเกมใหม่ หรือคิดเป็นสัดส่วนร้อยละ 49 ของรายได้รวมของบริษัท ทำให้มีผลกำไรรวม 18.58 ล้านบาท เมื่อเทียบกับไตรมาสเดียวกันของปีก่อน ซึ่งมีผลกำไรรวม 15.58 ล้านบาท หรือเติบโตร้อยละ 19

อย่างไรก็ตาม นายเคนนี่ โก กล่าวถึงแผนและทิศทางการดำเนินธุรกิจต่อจากนี้ว่า เอเชียซอฟท์จะเดินหน้ารุกตลาดเกมในส่วนของ MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) ซึ่งเป็นเกมแนววางแผนแบบเล่นเป็นทีม โดยในไตรมาส 2 เตรียมเปิดให้บริการเกม Chaos เป็นเกมแรก ภายใต้บริษัท เพลย์ไซเบอร์เกมส์ จำกัด พร้อมกันใน 7 ประเทศทั่วภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ คือ มาเลเซีย ฟิลิปปินส์ สิงคโปร์ ไทย เวียดนาม พม่า และกัมพูชา ตามลำดับ และสำหรับไตรมาสที่ 3 และ 4 พร้อมเปิดให้บริการแบบภูมิภาคกับเกมฟอร์มยักษ์ระดับโลกอีก 2 เกม คือ DC Universe Online จาก Sony Online Entertainment และ Phantasy Star Online 2 จาก Sega นายเคนนี่ โก สรุปว่า จากแผนการเปิดเกมที่วางไว้จะทำให้รายได้หลักในช่วงครึ่งปีหลังของบริษัทเติบโตขึ้นอย่างแน่นอน