Air Time Sale การคิดค่าบริการตามระยะเวลา
Avg. Active Paying Accounts (Avg. APAs) จำนวนผู้เล่นเกมเฉลี่ยที่ชำระค่าบริการในช่วงเวลาใดเวลาหนึ่ง โดยคำนวณจากผลรวมของผู้เล่น เกมในแต่ละเกมที่เข้าไปเล่นเกมและชำระเงินค่าบริการเกมให้แก่บริษัทฯ อย่างน้อยหนึ่งครั้งใน ช่วงเวลาหนึ่ง แล้วนำมาหาค่าเฉลี่ยในช่วงเวลาที่ต้องการ
Avg. Concurrent User (Avg. CCUs) จำนวนผู้เล่นพร้อมกันเฉลี่ย ณ ช่วงเวลาใดเวลาหนึ่ง โดยคำนวณจากผลรวมของผู้เล่นเกมพร้อม กันเฉลี่ยของกลุ่มบริษัทฯ ซึ่งได้จากการสุ่มเก็บข้อมูลจำนวนผู้เล่น ณ ช่วงเวลาหนึ่งๆ แล้วนำมา หาค่าเฉลี่ยในช่วงเวลาดังกล่าว
Average Revenue per User (ARPU) รายได้เฉลี่ยต่อผู้เล่นเกมในแต่ละช่วงเวลา โดยคำนวณจากรายได้รวมจากการให้บริการเกมใน ช่วงเวลาหนึ่งๆ หารด้วย Avg. CCUs (ในกรณี Air Time Sale) หรือ Avg. APAs (ในกรณี Item Sale) ในช่วงเวลาดังกล่าว
CAGR Compound Annual Growth Rate หรือ อัตราเติบโตเฉลี่ยสะสมต่อปี

โดย Beginning Value หมายถึง มูลค่าในปีเริ่มต้นก่อนการคำนวณ Ending Value หมายถึง มูลค่าในปีสุดท้ายของการคำนวณ No. of Years หมายถึง จำนวนปีที่ใช้ในการคำนวณ
Broadband Internet บริการอินเตอร์เน็ตความเร็วสูง
Casual Game คือ เกมออนไลน์ที่มีตัวการ์ตูนน่ารักสีสันสดใส มักเป็นเกมเล่นง่ายที่ผู้เล่นเกมไม่ต้องใช้เวลาหรือ ทักษะในการเล่นมากนัก และสามารถเล่นจบในเวลาอันสั้น ซึ่งเหมาะสำหรับการเล่นเพื่อผ่อน คลาย
Client Program โปรแกรมลูกข่าย ซึ่งผู้เล่นเกมออนไลน์จะต้องติดตั้งในคอมพิวเตอร์ของตนเองก่อนการเล่นเกม ออนไลน์ในครั้งแรก
IDC International Data Corporation คือ บริษัทสำรวจข้อมูล ซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในประเทศ สหรัฐอเมริกา และมีสำนักงานในประเทศต่างๆ ทั่วโลก รวมถึงสำนักงานใน 6 ประเทศของ ภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ปัจจุบัน IDC ให้บริการด้านการสำรวจข้อมูลต่างๆ ซึ่งรวมถึง ข้อมูลด้านอุตสาหกรรมเกมออนไลน์ในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้
Item สินค้าที่ขายในเกมออนไลน์ เช่น อาวุธ เครื่องแต่งกาย เครื่องประดับ เพื่อใช้ในการเล่นเกม
Item Sale การคิดค่าบริการจากการขาย Item ในเกม เช่น อาวุธ เครื่องแต่งกาย และเครื่องประดับ
MMORPG คือ เกมออนไลน์ประเภท Massively Multiplayer Online Role-Playing Game ที่สามารถรองรับ ผู้เล่นเกมได้พร้อมกันเป็นจำนวนมาก ซึ่งผู้เล่นจะสวมบทบาทต่างๆ กันในโลกเสมือนจริง
Online Game เกมคอมพิวเตอร์ที่ใช้เล่นบนระบบเครือข่ายอินเตอร์เน็ต ซึ่งผู้เล่นสามารถแข่งขันและสนทนา (Chat) กับบุคคลอื่นที่อยู่ในเกมได้ทันที
Peak Concurrent User
(Peak CCUs)
จำนวนผู้เล่นเกมพร้อมกันสูงสุด ณ ช่วงเวลาใดเวลาหนึ่ง ซึ่งได้จากการสุ่มเก็บข้อมูลจำนวนผู้เล่น ณ เวลาใดๆ ในแต่ละชั่วโมงของช่วงเวลาที่สำรวจ แล้วนำมาหาค่าสูงสุดของจำนวนผู้เล่น
Registered User ฐานผู้เล่นเกมที่ลงทะเบียนไว้กับกลุ่มบริษัทฯ
เกมพีซี (PC Game) ผลิตภัณฑ์เกมคอมพิวเตอร์ หรือ เกมกล่อง
ระบบ Server ระบบเครื่องแม่ข่ายที่ใช้ในการเก็บโปรแกรมเกม เก็บข้อมูลผู้เล่นเกมส่วนใหญ่ และเชื่อมต่อ ระหว่างผู้ให้บริการเกม ผู้ให้บริการอินเตอร์เน็ต และผู้เล่นเกม